Anni 11 - 14 Per distruggere il pericoloso e potente stregone Zagor il lettore-protagonista affronta un viaggio irto di pericoli: un'avventura dai molteplici sviluppi e finali. (sommario) Illustrazioni in bianco e nero, mappa dei luoghi, istruzioni, schede per il gioco e spazi vuoti per appunti.
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(caratteristiche formali) Ricerca di persone ; Stregoni ; Magia ; Mostri ; Montagne ; Rifugi ; Labirinti ; Pericolo ; Caverne ; Coraggio
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